- 17 Sections
- 175 Lessons
- 20 Weeks
Expand all sectionsCollapse all sections
- Chương 0. Chuẩn bị & cài đặt6 ItemsChương này cung cấp cho các bạn những thông tin tiền đề giúp quá trình học tập khóa học được thuận lợi suôn sẻ.
- Chương 1: Nhập môn13 ItemsChương này ta sẽ tìm hiểu những khái niệm và ví dụ trực quan đầu tiên của ngôn ngữ lập trình C++.
- 2.1Bài 1.01. Tạo project, xử lý lỗi thường gặp17 p
- 2.2Bài 1.02. Nhập môn lập trình C++32 p
- 2.3Bài 1.03. Chương trình máy tính đơn giản11 p
- 2.4Bài 1.04. BÀI KIỂM TRA SỐ 110 p
- 2.5Bài 1.05. Các kiểu dữ liệu nền tảng trong C++27 p
- 2.6Bài 1.06. BÀI KIỂM TRA SỐ 210 p
- 2.7Bài 1.07. Các biến trong ngôn ngữ C++28 p
- 2.8Bài 1.08. Các thao tác nhập liệu từ bàn phím19 p
- 2.9Bài 1.09. BÀI KIỂM TRA SỐ 310 p
- 2.10Bài 1.10. Các thao tác số học32 p
- 2.11Bài 1.11. Các thao tác so sánh16 p
- 2.12Bài 1.12. Các thao tác gán giá trị17 p
- 2.13Bài 1.13. BÀI KIỂM TRA SỐ 410 p
- Chương 2: Các cấu trúc lệnh điều khiển16 ItemsChương này ta sẽ điểu khiển chương trình C++ bằng các cấu trúc điều khiển thông dụng. Đây là những thành phần cốt lõi của mọi chương trình, ứng dụng.
- 3.1Bài 2.01. Hướng dẫn chung về project trong Visual Studio18 p
- 3.2Bài 2.02. Cấu trúc điều khiển if-else31 p
- 3.3Bài 2.03. Hướng dẫn vẽ sơ đồ khối24 p
- 3.4Bài 2.04. Cấu trúc điều khiển switch18 p
- 3.5Bài 2.05. Toán tử ba ngôi, toán tử logic19 p
- 3.6Bài 2.06. Sử dụng auto keyword24 p
- 3.7Bài 2.07. Toán tử so sánh ba chiều19 p
- 3.8Bài 2.08. BÀI KIỂM TRA SỐ 2.110 p
- 3.9Bài 2.09. Cấu trúc lặp for25 p
- 3.10Bài 2.10. Cấu trúc lặp while và do-while18 p
- 3.11Bài 2.11. Minh họa tạo menu sử dụng các loại vòng lặp15 p
- 3.12Bài 2.12. Lệnh break, continue, vòng lặp lồng nhau31 p
- 3.13Bài 2.13. Chuẩn bị gì trước khi code?26 p
- 3.14Bài 2.14. Hướng dẫn debugging – gỡ lỗi trong C++ với Visual Studio16 p
- 3.15Bài 2.15. BÀI KIỂM TRA SỐ 2.210 p
- 3.16Bài 2.16. Import file cpp từ bên ngoài vào project2 p
- Chương 3: Các hàm - Functions20 ItemsChương này sẽ cung cấp cho các bạn cách thức tổ chức chương trình C++ sao cho khoa học và có thể tái sử dụng lại mã nguồn tốt nhất.
- 4.1Bài 3.01. Tổng quan về các hàm – functions30 p
- 4.2Bài 3.02. Khai báo nguyên mẫu hàm30 p
- 4.3Bài 3.03. BÀI KIỂM TRA BÀI SỐ 3.110 p
- 4.4Bài 3.04. Giới thiệu một số thư viện trong C++35 p
- 4.5Bài 3.05. Gọi hàm bằng truyền tham chiếu và truyền giá trị23 p
- 4.6Bài 3.06. Tham số mặc định của hàm25 p
- 4.7Bài 3.07. BÀI KIỂM TRA SỐ 3.210 p
- 4.8Bài 3.08. Hàm đệ quy28 p
- 4.9Bài 3.09. Đệ quy vs vòng lặp4 p
- 4.10Bài 3.10. Phạm vi sử dụng của các loại biến10 p
- 4.11Bài 3.11. BÀI KIỂM TRA SỐ 3.310 p
- 4.12Bài 3.12. Nạp chồng hàm10 p
- 4.13Bài 3.13. Truyền tham số bằng con trỏ và tham chiếu hằng10 p
- 4.14Bài 3.14. Hàm inline, contexPr10 p
- 4.15Bài 3.15. Hàm lambda và hàm ẩn danh10 p
- 4.16Bài 3.16. Hàm template và suy luận kiểu tham số10 p
- 4.17Bài 3.17. Kiểu trả về hàm trong C++ hiện đại10 p
- 4.18Bài 3.18. Quy tắc thiết kế hàm và xử lý lỗi10 p
- 4.19Bài 3.19. Tham số đối tượng tường minh10 p
- 4.20Bài 3.20. Các cải tiến về hàm trong C++2610 p
- Chương 4: Mảng trong C++19 ItemsChương này ta sẽ tìm hiểu cách triển khai, lưu trữ, truy xuất các dữ liệu khác nhau sử dụng mảng. Nội dung tập trung vào mảng 1 chiều và 2 chiều.
- 5.1Tổng quan về cấu trúc dữ liệu mảng trong C++
- 5.2Bài 4.01. Mảng 1 chiều33 p
- 5.3Bài 4.02. Sử dụng mảng làm tham số, đối số của hàm38 p
- 5.4Bài 4.03. Sắp xếp trong mảng63 p
- 5.5Bài 4.04. Tìm kiếm trong mảng34 p
- 5.6Bài 4.05. Mảng 2 chiều30 p
- 5.7Bài 4.06. Tìm hiểu lớp template array39 p
- 5.8Bài 4.07. CÂU HỎI KIỂM TRA CHƯƠNG 410 p
- 5.9Bài 4.08. Khởi tạo, sao chép và gán mảng trong C++
- 5.10Bài 4.09. Bộ nhớ, địa chỉ và cơ chế chuyển mảng thành con trỏ
- 5.11Bài 4.10. Con trỏ, tham chiếu và mảng trong khai báo hàm
- 5.12Bài 4.11. Xử lý mảng bằng thư viện thuật toán chuẩn STL
- 5.13Bài 4.12. Các kỹ thuật xử lý mảng nâng cao
- 5.14Bài 4.13. Các bài toán mảng nâng cao
- 5.15Bài 4.14. Các thuật toán và phép biến đổi trên ma trận
- 5.16Bài 4.15. So sánh mảng tích hợp, std::array, std::vector và std::span
- 5.17Bài 4.16. std::span và std::mdspan trong xử lý dữ liệu mảng
- 5.18Bài 4.17. Xử lý mảng hiệu năng cao với SIMD và các tính năng C++ hiện đại
- 5.19Bài 4.18. std::inplace_vector và vùng chứa có dung lượng cố định trong C++26
- Chương 5: Con trỏ19 ItemsChương này sẽ cung cấp các khái niệm và các thao tác liên quan đến con trỏ - đặc trưng của ngôn ngữ lập trình C++.
- 6.1Bài 5.01. Con trỏ và địa chỉ vùng nhớ31 p
- 6.2Bài 5.02. Con trỏ và truyền tham chiếu23 p
- 6.3Bài 5.03. Con trỏ và mảng 1 chiều32 p
- 6.4Bài 5.04. BÀI KIỂM TRA 5.110 p
- 6.5Bài 5.05. Con trỏ với từ khoá const33 p
- 6.6Bài 5.06. Con trỏ hàm56 p
- 6.7Bài 5.07. Con trỏ và cấp phát bộ nhớ động42 p
- 6.8Bài 5.08. Sử dụng toán tử sizeof22 p
- 6.9Bài 5.09. Các loại con trỏ đặc biệt và con trỏ void
- 6.10Bài 5.10. Số học con trỏ và các phép toán trên con trỏ
- 6.11Bài 5.11. Con trỏ nhiều cấp và con trỏ trỏ tới con trỏ
- 6.12Bài 5.12. Vòng đời đối tượng, con trỏ treo và an toàn bộ nhớ
- 6.13Bài 5.13. Con trỏ thông minh
- 6.14Bài 5.14. Con trỏ chia sẻ và tham chiếu yếu
- 6.15Bài 5.15. Con trỏ trỏ tới các thành phần của lớp
- 6.16Bài 5.16. Chuyển đổi con trỏ và tương tác với thư viện C
- 6.17Bài 5.17. Cấp phát, khởi tạo và giải phóng bộ nhớ nâng cao
- 6.18Bài 5.18. Con trỏ, vùng nhớ thô và quy tắc object lifetime
- 6.19Bài 5.19. Quản lý vòng đời đối tượng tường minh với C++23
- Chương 6: Kí tự và chuỗi kí tự11 ItemsChương này sẽ cung cấp cho bạn các hướng dẫn để thực hiện các thao tác với kí tự, chuỗi kí tự trong ngôn ngữ lập trình C++.
- 7.1Bài 6.01. Kí tự và chuỗi kí tự36 p
- 7.2Bài 6.02. Các hàm chuyển đổi giữa số và chuỗi kí tự35 p
- 7.3Bài 6.03. Lớp string và các phương thức thường dùng(p1)53 p
- 7.4Bài 6.04. Lớp string và các phương thức thường dùng(p2)37 p
- 7.5Bài 6.05. Sử dụng lớp stringstream8 p
- 7.6Bài 6.06. Mảng ký tự và xử lý chuỗi C-style trong C++
- 7.7Bài 6.07. Các hàm xử lý và phân loại ký tự trong C++
- 7.8Bài 6.08. Lớp std::string_view và xử lý chuỗi không sao chép
- 7.9Bài 6.09. Biểu thức chính quy với std::regex
- 7.10Bài 6.10. Các thuật toán và kỹ thuật xử lý chuỗi
- 7.11Bài 6.11. Unicode, UTF-8 và mã hóa văn bản trong C++
- Chương 7: Kiểu dữ liệu struct10 ItemsNội dung chương này chúng ta sẽ tìm hiểu kiểu dữ liệu struct và các đặc trưng hay ho của nó.
- 8.1Bài 7.01. Kiểu dữ liệu struct30 p
- 8.2Bài 7.02. Sử dụng typedef12 p
- 8.3Bài 7.03. Kiểu Enum18 p
- 8.4Bài 7.04. Danh sách liên kết đơn72 p
- 8.5Bài 7.05. Danh sách liên kết đôi72 p
- 8.6Bài 7.06. Tạo stack từ danh sách liên kết đơn17 p
- 8.7Bài 7.07. Tạo queue từ danh sách liên kết đơn14 p
- 8.8Bài 7.08. Khởi tạo và sử dụng struct trong C++ hiện đại
- 8.9Bài 7.09. So sánh struct và class
- 8.10Bài 7.10. enum class và kiểu dữ liệu an toàn
- Chương 8: Lớp và đối tượng, tính đóng gói dữ liệu13 ItemsNội dung chương này sẽ là những kiến thức liên quan đến phần hướng đối tượng của C++ bắt đầu với lớp và đối tượng.
- 9.1Bài 8.01. Lớp và đối tượng39 p
- 9.2Bài 8.02. Hàm khởi tạo, hàm hủy42 p
- 9.3Bài 8.03. Keyword private, public và getter/setter26 p
- 9.4Bài 8.04. Mô hình hóa một lớp với UML class diagram25 p
- 9.5Bài 8.05. Phân tách các thành phần của lớp ra nhiều file khác nhau36 p
- 9.6Bài 8.06. Sử dụng keyword this14 p
- 9.7Bài 8.07. Thành phần static của lớp24 p
- 9.8Bài 8.08. Sử dụng keyword const với các đối tượng và các hàm thành phần18 p
- 9.9Bài 8.09. Mối quan hệ hợp thành(composition hay has a)35 p
- 9.10Bài 8.10. Hàm bạn và lớp bạn19 p
- 9.11Bài 8.11. Danh sách khởi tạo thành viên và khởi tạo đối tượng
- 9.12Bài 8.12. Hàm tạo mặc định, hàm tạo sao chép và các hàm thành viên đặc biệt
- 9.13Bài 8.13. Vòng đời đối tượng và quản lý tài nguyên với RAII
- Chương 9: Tính chất kế thừa, trừu tượng15 ItemsNội dung chương này tiếp tục mở rộng thế giới lập trình hướng đối tượng với các đặc trưng tiếp theo của nó.
- 10.1Bài 9.01. Lớp cha, lớp con67 p
- 10.2Bài 9.02. Ghi đè phương thức30 p
- 10.3Bài 9.03. Sử dụng keyword protected25 p
- 10.4Bài 9.04. Hàm tạo, hàm hủy trong lớp con22 p
- 10.5Bài 9.05. Ép kiểu trong mối quan hệ kế thừa
- 10.6Bài 9.06. Lớp trừu tượng và hàm thuần ảo24 p
- 10.7Bài 9.07. Tính chất đa hình25 p
- 10.8Bài 9.08: Chuẩn gợi ý thiết kế kế thừa12 p
- 10.9Bài 9.09. Các kiểu kế thừa và quyền truy cập trong C++
- 10.10Bài 9.10. Hàm ảo, liên kết động và cơ chế đa hình
- 10.11Bài 9.11. Hàm hủy ảo và quản lý vòng đời trong kế thừa
- 10.12Bài 9.12. Kế thừa nhiều lớp và kế thừa ảo
- 10.13Bài 9.13. Ép kiểu và nhận diện kiểu trong hệ thống kế thừa
- 10.14Bài 9.14. Object slicing và sao chép trong hệ thống kế thừa
- 10.15Bài 9.15. Interface, lớp cơ sở trừu tượng và thiết kế đa hình
- Chương 10: Thao tác với file5 ItemsNội dung chương này sẽ hướng dẫn bạn các thao tác với file như tạo file, đọc file, ghi file.
- Chương 11: Nạp chồng toán tử3 ItemsChương này sẽ cung cấp cho bạn kĩ năng nạp chồng toán tử - một đặc trưng của C++.
- Chương 12: Templates và namespace7 ItemsChương này ta sẽ tìm hiểu cách tạo và sử dụng lớp, hàm template và namespace.
- Chương 13: Các container và iterator trong thư viện chuẩn C++8 ItemsChương này sẽ giới thiệu với các bạn các container và iterator trong thư viện C++ cũng như cách hoạt động của chúng.
- 14.1Bài 13.01. Giới thiệu các container16 p
- 14.2Bài 13.02. Giới thiệu các iterator24 p
- 14.3Bài 13.03. Tìm hiểu và sử dụng vector51 p
- 14.4Bài 13.04. Tìm hiểu và sử dụng forward_list51 p
- 14.5Bài 13.05. Tìm hiểu và sử dụng list48 p
- 14.6Bài 13.06. Tìm hiểu và sử dụng deque41 p
- 14.7Bài 13.07. Tìm hiểu và sử dụng set25 p
- 14.8Bài 13.08. Tìm hiểu và sử dụng stack, queue18 p
- Chương 14: Xử lý ngoại lệ3 ItemsChương này ta sẽ tiến hành xử lý các ngoại lệ xảy ra trong quá trình vận hành chương trình C++.
- Chương 15: Dự án tốt nghiệp cuối khóa3 ItemsChương này cung cấp các đề tài để thực hiện dự án tốt nghiệp cuối khóa ngôn ngữ lập trình C++ từ cơ bản đến nâng cao.
- Chương 16: Tài liệu tham khảo Khóa học C++4 ItemsNội dung chương này sẽ cung cấp cho các bạn các bài giải mẫu và tài liệu tham khảo dùng trong và ngoài khóa học
